鏈遊安利 | CryptoSoul:吃雞即挖礦?終於找到款像樣的區塊鏈吃雞遊戲

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大家好,我是雜湊君,今天我又來給大家推遊了。


相信各位這段時間都在玩Apex英雄,吃雞類遊戲火了三年還能大受歡迎,就連俄羅斯方塊加上吃雞玩法也能再紅一把,可見人類本質是復讀機無疑了。

Switch平臺爆紅的俄羅斯方塊吃雞《Tetris 99》

所以,在區塊鏈遊戲圈裡也一直有人想拿“吃雞”搞點事情。


畢竟在鏈圈人士眼裡“萬物皆可區塊鏈”,而在遊戲圈人士看來則“萬物皆可大逃殺”,兩者結合肯定是驚天動地,顛覆認知。


果然當我第一次開啟一款“區塊鏈吃雞”時著實給雷了一把。

還是輸給了萬物皆可Fomo


不過給閃瞎這麼多次也不是全無收穫,最近雜湊君倒是發現了一款正兒八經的吃雞類區塊鏈遊戲——《CryptoSoul》

《CryptoSoul》是一款大逃殺題材的MOBA遊戲,遊戲在今年1月11日開啟初步測試,僅釋出了PC版本,目前從玩家的評價來看遊戲質量還算不錯。

那麼在這款遊戲裡,區塊鏈吃雞怎麼玩?需要邊殺邊上鍊嗎?下面我們來一起看看吧~

LOL+大逃殺,草叢蹲人苟到吃雞

雖然是吃雞遊戲,但是《CryptoSoul》並不是常見的FPS遊戲,而是大家同樣熟悉的《英雄聯盟》LOL形式與操作。


無論是畫面或鍵位,相信各位擼友都能瞬間適應。

畫面、場景、技能範圍都有LOL的痕跡


鍵位也可以改成各位習慣的QERT

遊戲取消了LOL的三路模式,把玩家放到了一個大菱形競技場裡混戰。當然,吃雞遊戲的樂趣不僅在殺,“苟”也很有意思。

就算換了個遊戲,青銅也還是青銅

所以,遊戲裡保留了LOL中的草叢設計,玩家身在草叢中可以完全隱身。簡直是方便了各位喜歡偷襲的LYB。


當然策略型玩家還可以在草叢裡靜靜觀戰,等時機差不多了再出來收拾殘局。

草叢反殺!忘了自己還沒撿東西…

不過,雖然這是個國外遊戲,但是用到了LOL的模式,恐怕是要造福國內廣大王者榮耀玩家了。

技能全靠撿,吃雞即挖礦

既然是大逃殺題材,那遊戲的目標也很明顯了,就是活到最後。

遊戲中的個別設定也和吃雞模式一樣,包括不斷縮小的毒圈,強迫玩家最後聚在一起決一死戰。

噴到毒圈邊緣會受到電擊傷害

角色技能則取代了《絕地求生》中的槍械,散落在遊戲的各個角落裡,等玩家拾到後才能施放技能。

地圖散落的盒子中可找到各種技能

而同樣散落各處的符文則相當於《絕地求生》中的三級頭,三級甲等裝備,在全域性比賽中可以為玩家提供不同型別的Buff(增益效果)。

那麼最後成功吃雞有什麼獎勵呢?我想大家都能猜到,就是Token獎勵,所以便是“吃雞即挖礦”。

而目前遊戲設定了兩種玩法模式,Rank(排位戰)和Classic(自由戰)。

能賺取Token的是排位戰模式(Rank),玩家每天最多可參與4次。每局遊戲結束將根據玩家的最終成績發放Crystals(結晶)獎勵。


Crystals既可以用來升級角色,也可以轉換成積分兌換遊戲Token——CryptoSoul。

CryptoSoul是一種符合ERC-20標準的加密貨幣,目前已經上線Hotbit,ECEX等交易所,所以玩家也可以用來兌換成ETH。

自由戰則不限每日的參與次數,玩家可在自由戰中獲得Shards(碎片)獎勵,日後可以用來購買一些個性化的道具面板。

目前有三種英雄選擇,每位英雄各有特色


角色詳細引數

做了手遊送幣,運營活動豐富

值得一提的是,除了可以在遊戲裡吃雞賺Token外,官方還挺用心設計了不少運營活動給玩家空投福利。

前不久《CryptoSoul》官方釋出了這個手機端的鬼畜小遊戲,只要玩家完成任務便可獲得200Soul,衝擊排行榜甚至可以獲得更多獎勵。

Google商城可以免費下載該小遊戲

而在近期官方則舉辦了彩票抽獎活動,除了給中獎玩家發放大獎福利外,回收來多餘的Token則會由官方銷燬,以減少市面的Token流通總量,更好地維持市場價格。

除此以外,完成遊戲日常任務,賽季排名結算,以及推薦玩家都可以獲得一定獎勵,甚至在遊戲地圖裡也有機會發現裝有Token獎勵的箱子,拿點意外收穫。

提幣流程複雜,Token需要更多用途

雖然在《CryptoSoul》裡可以非常輕鬆賺到Token,但是你會發現提幣的過程可是一點都不輕鬆。

三種會員等級,LV3才可以不限額自由提取

為了防止薅羊毛,官方設定了較為嚴格的提幣限制,玩家想要自由提幣則必須完成實名制的流程。


而且因為是國外遊戲,所以玩家還得用自己的護照進行實名,相信這一步已經勸退不少玩家了。

雖然官方的初衷可以理解,但還是不得不說一句,歪果仁可能不知道,實名制根本抵擋不了神秘的東方力量啊。

羊毛黨工作室

提交提幣申請後,還有需要最後一步的玩家郵件確認,種種限制確實有一定的防刷作用。但有一點比較介意的是,一切都在官網前端操作的話,官方也能輕易限制玩家提幣行為。

雖然有風險,不過發現這遊戲好像也並不用充錢-_-||

另外可能由於目前遊戲還有比較多內容還未完善,遊戲Token的使用場景相當匱乏,如果僅靠控制流通總量(凍結、銷燬)來維持幣價,恐怕市場並不會買賬。

慶幸的是,在遊戲中我們也能發現尚未開啟的遊戲商城入口,說明官方還是有進一步提升遊戲Token的內部價值的打算,如果能夠使用Token解鎖更多角色或面板,那麼對玩家的吸引力則更大了。

雜湊君有話說


總的來說這款遊戲還是相當有意思的,吃雞玩法已經有眾多成功產品驗證,加上LOL玩法的普及之廣,相信幣圈或鏈圈的年輕人們都能比較容易接受。

可能讓人介意的是,目前遊戲僅代幣上鍊,加上繁瑣的提現流程可能已經嚇走了不少人。不過目前遊戲還在測試階段,大家可以免費體驗過後再考慮要不要繼續玩吧。


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