和智慧合約技術透過讓玩家有機會透過參與遊戲來贏得遊戲代幣而開啟了一個遊戲新時代。遊戲代幣可用於購買任何遊戲玩家想要玩遊戲或購買遊戲物品所需的遊戲資金。這將使得玩家更加投入,並且為遊戲體驗帶來更多的樂趣!
Yumerium擁有領先從“付費玩”到“免費玩”遊戲業務模式演變的記錄,在美國運營第一家免費玩遊戲發行物gPotato的GalaNet。現在,我們透過專家團隊和開創性區塊鏈以及智慧合約技術,帶領邁向“賺錢玩”模式的下一場革命。
現有系統的問題
由集中式組織構建的、擁有對交易的完全控制權的現有支付解決方案,在支援遊戲中的適當價值交換方面具有關鍵性的限制;
1.很高的交易費
2.延遲的付款
3.全球轉讓費
4.缺乏多方支付選項
5.缺乏微觀交易支援
6.欺詐
7.缺乏資料透明度
這些問題限制了由遊戲玩家創㐀的價值的恰當轉移,阻礙了更廣泛的、可能會為遊戲社羣增添更多價值的使用者參與。
辛苦掙來的遊戲物品已經在韓國的Itembay等第三方遊戲物品交易網站上換取真實的錢,這並不是什麼秘密,真實的錢是來之不易的遊戲物品內在價值的證明。但是由於缺乏適當的安全保障措施,很多玩家在使用第三方物品交易網站時都會面臨欺詐行為。
在遊戲物品交易之外,遊戲玩家沒有其他方式來實現物品的適當價值,或將賺取的價值轉移到其他遊戲以獲得其他娛樂。
遊戲玩家不僅可以透過玩遊戲,還可以透過積極參與在YouTube或Twitch上建立內容、在社交網路上分享他們對遊戲的熱愛、或者在網上為其他玩家留下評論,從而為遊戲社羣發揮重要作用。
如右邊的圖表所示,人們更多地相信推薦和評論而不是編輯內容或電視/報紙。然而,除了一些頂級的影響者之外,大多數遊戲玩家對他們的貢獻沒有得到適當的補償,這阻礙了許多玩家參與並且離開了這個行業,沒有充分利用這個機會。
市場機會
遊戲行業目前的市場規模為1,090億美元,預計到2020年將達到1,280億美元,年均複合增長率為6%。隨著“免費玩”模式的更換,我們預計年均複合增長率將加速。Yumerium將透過用自己的遊戲以及合作伙伴的遊戲快速測試市場上的概念來領導市場。
Yumerium作為一個收購和參與的驅動者
每一個加入Yumerium的遊戲都將在YUM中被分配給給與最初的“播種基金”以吸引新的玩家參與遊戲。然後,玩家將透過玩、分享、評估遊戲來掙得(或“挖掘”)YUM。擁有YUM的玩家將使用YUM來支付遊戲所需的錢。
遊戲開發商可以透過使用推介獎金或空投/賞金等營銷工具來吸引使用者並與之互動,從而使用YUM。因此,播種基金將創㐀一個良性迴圈,惠及BO cai業所有的利益相關者。
YUM可用於支援Yumerium的所有遊戲,隨著我們的成長,Yumerium支援的遊戲數量將以指數增加。
Yumerium作為一種帶有獎勵的遊戲平臺
Yumerium是一個遊戲社羣,在這個社羣裡,玩家可以與其他玩家分享他們的體驗,這是一種真正的病毒式營銷形式。遊戲玩家將因為此種努力而以YUM方式適當地得到賠償。
遊戲開發商可以根據需要為遊戲玩家設定獎勵,例如,發放YUM以觀看宣傳影片、分享社交網路連結、評估他們所玩的遊戲等。透過這一獎勵系統,玩家將更加積極主動地參與社羣活動。
這種激勵將由釋出商的“營銷基金”池提供資金。
Yumerium作為一種眾籌平臺
2016年,透過Kickstarter資助了2,000多款遊戲,其中大約一半的遊戲募集了超過$500,000的資金。
我們相信,眾籌可以在吸引遊戲愛好者參與早期階段方面發揮關鍵作用,這對遊戲玩家和遊戲開發商同樣有好處。
Yumerium作為一種分散式支付閘道器
透過區塊鏈技術和智慧合約,Yumerium將透過從玩家和遊戲開發商之間的交易中消除中間人來分散支付系統。付款可以即刻完成並傳送給遊戲開發商和有權按每份智慧合約獲取她的份額的人,交易費最少,遠低於傳統的PGs收費,全球適用而無FX風險。
Yumerium將支援以Yumerium支付,並繼續新增其他加密貨幣,諸如比特幣或以太坊。
團隊
關於更多Yumerium資訊:
更多專案介紹:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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